Wiener Walzer mit Lego

Vertrautheit mit den klassischen Musikwerken von Johann Strauss.

Die Schüler lernen die Grundschritte des Walzers.

Die Schüler sollten die Schritte in Tanzposition ausführen und dabei “eins-zwei-drei-vier” zur Musik mitzählen.

Programmierung von Robotern.

Der Roboter tanzt vier Takte lang Walzer zur Musik.

AutorValeria Nazarova
FachInformatik, Musik
Länge90 Minuten
AnsatzProblem-Basiertes Lernen
KompetenzenLernt die Musik von Johann Strauss kennen
Infos zum Jährlichen Wiener Ball
Lernen Sie die Grundschritte des Walzers
Interesse an klassischer Musik;

Montage des Roboters
Lernen, einfache Programme zu schreiben
Das Konzept eines Zyklus kennenlernen
Kreative Fähigkeiten
Klasse5-6. Klasse
TechnologienLego EV3-Roboter
Lego Mindstorm Lernsoftware

Beschreibung
Αktivität 1: Einführung
Der Lehrer spricht über den Komponisten Johann Strauss. Gemeinsam hören sie seine beliebtesten Musikstücke, zum Beispiel “Geschichten aus dem Wienerwald”, einen Walzer von Johann Strauß. Der Lehrer spricht über die Tradition des jährlichen Wiener Balls. Die Schüler lernen die Grundschritte des Walzers.
Αktivität 2:1)Die Schülerinnen und Schüler werden in Paare aufgeteilt und erhalten jeweils einen Roboter-Bausatz. Jedes Paar beginnt mit dem Zusammenbau des Grundmodells gemäß der Anleitung. Diagram, engineering drawing

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https://le-www-live-s.legocdn.com/sc/medien/Unterricht/mindstorms-ev3/Gebäude-Anweisungen/ev3-rem-Fahren-Basis-79bebfc16bd491186ea9c9069842155e.pdf


2) Es ist notwendig, ein Programm für den Roboter zu schreiben, das Bewegungsblöcke und Drehungen verwendet.Icon

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3) Der Roboter fährt zuerst geradeaus, dann muss er sich auf der “Acht” bewegen.dann ein wenig vorwärts und eine “scharfe Drehung an Ort und Stelle”und wieder werden alle Aktionen direkt wiederholt,Dann muss der Roboter auf der “Acht” ein wenig vorwärts fahren undsteiler U-Turn und so weiter 10-12 Mal.
Um ein Programm zu schreiben, müssen Sie sich mit den Blöcken “Loop” und “Move Steering” vertraut machen.
Diagram

Description automatically generatedDiagram

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4) Übung “acht” üben dreht Roboter muss im Takt der Musik zu bewegen, für diese können Sie die Leistung Anpassung der Motoren verwenden5) Übung “Eine scharfe Wendung an Ort und Stelle”Der Roboter muss sich im Takt der Musik bewegen, dazu kannst du die Leistungseinstellung der Motoren nutzenBeispiel für ein endgültiges Programm:
Graphical user interface, application

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Αktivitäten 3:Das Finale der Stunde – alle Roboter auf der Tanzfläche tanzen zu “Tales from the Vienna Woods”.https://www.youtube.com/beobachten?v=gFIlVfKm4hc
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Published by Jan Pawlowski

Professor in Business Information Systems at Ruhr West University of Applied Sciences

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