QR-koodi jahtimine

Põhiidee

Õpilased õpivad QR-koodi koostama, luues oma ülesandeid.

LoojaAet Sõmer
ÕppeaineLoodusteadused, arvutiteadus
Kestus 45 minutit
Pedagoogiline lähenemineReaalne elu
Tehnoloogia abil õppimine
PädevusLoominguline oskus, loogiline mõtlemine, arvutuslik mõtlemine
Vanuserühm4.-5. klass
TarkvaraQR Generator (qrstuff.com)
Kirjeldus

Õpilased arutavad, milliseid küsimusi nad koostavad ja koostavad tabeli, kuhu kirjutavad vastused. Näiteks küsivad nad, mis on pildil, kas tegemist on tehismaailmaga, eluta või elava loodusega. Seejärel genereerivad nad piltide põhjal QR-koodi. Piltidel on näiteks auto, puu ja kivi. Auto kuulub tehismaailma, puu kuulub elava looduse juurde ja kivi kuulub elutu looduse juurde.




Õpilased kleebivad seintele QR-koodi ja lasevad teistel õpilastel neid otsida ja tabelit täita.

Töölehed (tabel)

https://docs.google.com/document/d/1BgJ29yBqmcwbOJIWctAtlRdAsngtsYo7/edit


Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading