| Loojad | Jan Pawlowski |
| Õppeaine | Arvutiteadus |
| Kestus | 90 minutit |
| Pedagoogiline lähenemine | Uurimuslik õpe |
| Pädevus | Algoritmid, programmeerimine, andmed, uued tehnoloogiad, juhtimisstruktuurid |
| Vanuserühm | Alates 5. klassist |
| Tarkvara | MIT AppInventor (selleks tuleb luua kasutajakonto, kasutamiseks on vajalik arvuti või tahvelarvuti), tööleht |
Sissejuhatus: Õpetaja tutvustab lühidalt teemat ja palub õpilastel mõelda, milliseid hobisid ja muid asju nad soovivad rakenduses tutvustada.
Arendus: õpilased programmeerivad oma rakenduse ja loovad funktsioone, mis esindavad nende hobisid. Üksikud sammud on esitatud töölehel.
Mõtisklused: õpilased esitlevad üksteisele oma valmis rakendusi.
TÖÖLETH: Samm-sammult oma rakendus
Kallid õpilapsed,
järgmine tööleht juhatab teid oma esimese rakenduse tegemisel.
Selleks avage kõigepealt App Inventor. Nüüd avage uus projekt
Järgmisena peaksite arvestama 3 asja:
Kes me oleme: iga rühm peaks end lühidalt tutvustama nime järgi – teie tekst:
___________________________________________________________________________________________________________
(nt Tere, me oleme Jan ja Martin, me mõlemad töötame Lääne-Ruhri rakenduskõrgkoolis).
Meie hobid: Leidke pilt tegevusest, mis teile kõigile meeldib, laadige see pilt oma tahvelarvutisse.
Lõpetuseks salvestage lühivideo – mõelge välja ülesanne ülejäänud rühmale (jookske ümber maja, hüpake 10 korda nii kõrgele kui suudate).
Nüüd hakkame kujundama ekraani. Lisage ekraanile 3 “nuppu” (kes me oleme; meie ühine hobi; meie ülesanne teile).
Nüüd lähme plokkide juurde ja määrame kõigepealt nupu. Kui klõpsate esimesel nupul, peaks ilmuma tekst. Teil on seda plokki vaja.
Nüüd peame kogu asja ära proovima. Valige Connect -> “Emulator” – nüüd peate veidi ootama, kuni emulaator käivitub – nii peaks see välja nägema. Vajutage oma nuppu…
Võite testida ka otse oma mobiiltelefonis. Selleks on vaja MIT AI Companion’i Google’i/ Apple Store’ist.
Valige Connect -> AI Companion. Seejärel saate koodi või QR-koodi:
Käivitage AI Companion mobiiltelefonis/tahvelarvutis.
Skaneerige QR-koodi või sisestage kuuekohaline kood ja siis oodake hetk, kuni kõik on üle kantud.
Nüüd proovige, mida näete….
Nüüd lisage veel mõned elemendid
- Kirjeldav tekst (klõpsake nuppudele!)
- Pilt sinust
- Pilt teie hobist
- Ala video taasesituseks
Lisaks sellele on vaja plokke, mis ei ole veel nähtavad, nt “TextToLanguage”, kui soovite midagi ette lugeda. Nii võiks see välja näha. Proovige laiust ja kõrgust muutes leida, mis näeb kõige parem välja.
Nüüd muudame vaate plokkidele. Võtke järgmine plokk.
Nüüd võite proovida erinevaid asju:
- Laske sõnum ette lugeda
- Pildi nähtavaks tegemine (nähtav = true / false)
- Mängi videot
Proovige erinevaid alternatiive – ja nii võiks see välja näha:
Ja nüüd proovime, mida te kõik olete välja mõelnud – palju rõõmu!
