Samm-sammult oma rakendus

LoojadJan Pawlowski
ÕppeaineArvutiteadus
Kestus90 minutit
Pedagoogiline lähenemineUurimuslik õpe
PädevusAlgoritmid, programmeerimine, andmed,
uued tehnoloogiad, juhtimisstruktuurid
VanuserühmAlates 5. klassist
TarkvaraMIT AppInventor
(selleks tuleb luua kasutajakonto, kasutamiseks on vajalik arvuti või tahvelarvuti),
tööleht

Sissejuhatus: Õpetaja tutvustab lühidalt teemat ja palub õpilastel mõelda, milliseid hobisid ja muid asju nad soovivad rakenduses tutvustada.

Arendus: õpilased programmeerivad oma rakenduse ja loovad funktsioone, mis esindavad nende hobisid. Üksikud sammud on esitatud töölehel.

Mõtisklused: õpilased esitlevad üksteisele oma valmis rakendusi.

TÖÖLETH: Samm-sammult oma rakendus

Kallid õpilapsed,https://lh6.googleusercontent.com/Ln4derJx8EOFXSwZegVUvSjxPEaNyxLTa9_WiG_WRj5x4XQ05hQONEdd93svYdyf_mp_9xny309cb6oldH8leXGiGh1kd4bXQy-CM26mvRE8ipW6kBzggg4LwzpkKsXG9B4lmXDm

järgmine tööleht juhatab teid oma esimese rakenduse tegemisel.

Selleks avage kõigepealt App Inventor. Nüüd avage uus projekt

https://lh6.googleusercontent.com/JDO566xLkaAoIf53f_KbiXH1osiGeBDnsSqqL5lSBxpaCYB4i7yOpYrLzVwHvKfHyAp2QNDHfQEa0OHNLFrxmoRdfW7M10Q_2oijoP7DnGXcUZJVRFkcY-gCOtE_MD2fOg7SdKN0

Järgmisena peaksite arvestama 3 asja:

Kes me oleme: iga rühm peaks end lühidalt tutvustama nime järgi – teie tekst:

___________________________________________________________________________________________________________

(nt Tere, me oleme Jan ja Martin, me mõlemad töötame Lääne-Ruhri rakenduskõrgkoolis).

Meie hobid: Leidke pilt tegevusest, mis teile kõigile meeldib, laadige see pilt oma tahvelarvutisse.

Lõpetuseks salvestage lühivideo – mõelge välja ülesanne ülejäänud rühmale (jookske ümber maja, hüpake 10 korda nii kõrgele kui suudate).

Nüüd hakkame kujundama ekraani. Lisage ekraanile 3 “nuppu” (kes me oleme; meie ühine hobi; meie ülesanne teile).

https://lh4.googleusercontent.com/aij6mdKM9w3aLfJh5BnD-3C8ELN2xMOnA6DWEZAYYZ9uQiuhuxYwF-H3xJS57pMlsU0w4-8ReXh-VmxoMhfvGxf8NoA0bAEVjpSUOdLDQaXFr-j5-SqrQsb_8wQAHocNMD4PEb1F

Nüüd lähme plokkide juurde ja määrame kõigepealt nupu. Kui klõpsate esimesel nupul, peaks ilmuma tekst. Teil on seda plokki vaja.

https://lh4.googleusercontent.com/qDu8ytnIgYIdVc3iBhDjEVIiiuccL44bC-y7EMNrN9TV5qHkyY0_xvLsvPlNluzP1Si2JoMHjCuAlUthK3GICFgSn7G_u5fiBvOFFCk30KbWU0wXdy6XZUx_FpMQhvckwJIn3FiB

Nüüd peame kogu asja ära proovima. Valige Connect -> “Emulator” – nüüd peate veidi ootama, kuni emulaator käivitub – nii peaks see välja nägema. Vajutage oma nuppu…

https://lh6.googleusercontent.com/XmlOIIln8dEcemBFMjub6oQ2pcrcVngrKDa1hCv5_T8K0Ut87u2bKWkp7n0ChzMJgRsAgXlMRebE2VB8NXNqeUB1ldhG7FL8PL8xnSWDVdM3a_PUxqFZP-fziJgBOTTtxKgmM2gQ

Võite testida ka otse oma mobiiltelefonis. Selleks on vaja MIT AI Companion’i Google’i/ Apple Store’ist.

Valige Connect -> AI Companion. Seejärel saate koodi või QR-koodi:

https://lh5.googleusercontent.com/TF1fsS-sOwByR_H93U1V0lzDToxWB0DolmV0AiagwH8heC7K4P8xoAnAmPB_wVakPQfr17ijDW0LOVfaD59pS-4hv6t_cXxozVmQiuWTYiDOZX9P6iycbFmy0TxtTAoqKiyHB7rL
https://lh6.googleusercontent.com/6Zr0FYSzXdK06I0Tz0eZz9nzt5rCPkr2l1VUTINKEfbX9SNIK_8EjYsi34T59h-VESNlYDqi4EhTEyV5iZnFTsCCeeBVQg7pwdtpDFcK4KrX2Z8BfaU33DzTmQddCxEXcNI97wX9

Käivitage AI Companion mobiiltelefonis/tahvelarvutis.

Skaneerige QR-koodi või sisestage kuuekohaline kood ja siis oodake hetk, kuni kõik on üle kantud.

Nüüd proovige, mida näete….

Nüüd lisage veel mõned elemendid

  1. Kirjeldav tekst (klõpsake nuppudele!)
  2. Pilt sinust
  3. Pilt teie hobist
  4. Ala video taasesituseks

Lisaks sellele on vaja plokke, mis ei ole veel nähtavad, nt “TextToLanguage”, kui soovite midagi ette lugeda. Nii võiks see välja näha. Proovige laiust ja kõrgust muutes leida, mis näeb kõige parem välja.

https://lh6.googleusercontent.com/bcLlPsZeB4fPyr-kdqQ-FRtKIcfz9b97gxmBSl-eB5jo6yEKNiCDthBe1Unfcaz5K-7wZxqg0qEpf95IMI5LNT6IjU3vVDjjA_O9MkgTF_COcXljCwShHCjR-cwEHV95swZ5XcAZ
https://lh6.googleusercontent.com/lpRnhewiGYgOo4_NA7abX7WMxFWpUfN2wBuKwL748znO85pGnwT8YqHfqRImy68AOX3yblmTAULmp4zxe83X40GQtUce0Qt9JcocrBZRsdDnaGe7bCA5PORHBdC5PgJIFklTZsf4

Nüüd muudame vaate plokkidele. Võtke järgmine plokk.

Nüüd võite proovida erinevaid asju:

  • Laske sõnum ette lugeda
  • Pildi nähtavaks tegemine (nähtav = true / false)
  • Mängi videot

Proovige erinevaid alternatiive – ja nii võiks see välja näha:

https://lh6.googleusercontent.com/ItVL3QwmKkA5hwiar5al38zdZF_SvWLfz4IwyFxqzKqwbtisPptWkZd_aboovARmJdfwd4wISdsmAc6Qs69HfFYaViqOq1d2mXl8xm8ALEH3Qb_O1aMZ2BDNDad7AXwxQ1bKh6Ev

Ja nüüd proovime, mida te kõik olete välja mõelnud – palju rõõmu!

Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading