Bee Bots und geometrische Figuren

Die Schüler steuern Bee Bots über eine Matte mit verschieden geometrischen Figuren wie Kreisen, Rechtecken und Dreiecken.

Einführung: Die Lehrkraft führt das Thema kurz ein und erklärt die Steuerung der Bee Bots. Die genutzten Figuren werden zu Beginn gemeinsam in der Gruppe bestimmt.
Erarbeitung: Die Schüler versuchen die Bee Bots über vorher bestimmte geometrische Figuren fahren zu lasen.
Reflektion: Die Schüler gehen in eine Diskussion und besprechen das gelernte gemeinsam.

ErstellerJan Pawlowski, Martin Idzik
FächerInformatik, Mathematik
Länge45 Minuten
Pädagogischer AnsatzExploratives Lernen
KompetenzenAlgorithmen, Programmierung
SchulklasseGrundschule, Klasse 3
TechnologienBeeBot

Kennt ihr diese Figuren?

Versucht sie zu benennen!


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Versucht nun zu zwei die folgenden Bee Bot Strecken zu fahren. Ihr könnt dabei auf jedem Feld starten.

1. Fahrt mit dem Bee Bot über 2 Kreise, 1 Dreieck und ein Fünfeck
2. Fahrt mit dem Bee Bot über 2 Quadrate, 1 Dreieck und einen Kreis
3. Fahrt mit dem Bee Bot über 2 Sechsecke, 1 Viereck und ein Fünfeck
4. Fahrt mit dem Bee Bot über 2 Kreise, 1 Dreieck und ein Fünfeck

Kommen wir jetzt zu etwas schweren Aufgaben.
Fahrt mit dem Bee Bot über folgende Strecke:


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https://lh3.googleusercontent.com/03MBBjDCuzOxxjpiJGxlS8v95IDEl6Qgn14lZyVPc5YRMc1fNfrQVFNPxqUaps1VbRU2osLzbXGPugtZr77yS-BTlwKP0mAOehMZJ2zh70s_xJUPdlg-QN87stn6uvnX0kuK252jBSPnvcFAdg
https://lh3.googleusercontent.com/tBci1qhSW7JO82yFkZRi0z5NPal1VMmkmYY_aDHxWglnudjrcDW3hDVB9XqcnQhloDAymdaUAFRcRkN1hMcsJstCwDjPp5Kjv63hZVh5fHnNQZ18mcwRifaNGeqCvvwkaf2GtlnTGpGFbrilHg

2.  https://lh5.googleusercontent.com/MgeXJbio5TQfzEJot-4XMmFyFrc2zGl-be0FeH5KhISNDYxTdt4-3B0XUMlOWI0Mf2I5pJa7TR9k0sVPUkLuneFcDYDlopCVE43vyc7soHOs8vg1d7F4YQr_3CucF3kZBu9p1mst-AEXZwYfdw


Überlegt euch nun für euren Partner zwei Streckenhttps://lh3.googleusercontent.com/NnP-HWJ0YSt9rYgb_ajZFk7wTtbTkWAw-OG2QOb-KL1jpS2jMxEe7Fflc25JQUB-swkrQMgoTCJZPNP7smU0REmG4ayVudRJISsJSuG71LrOa4tyHsJFR1HM5lzvTWy1RacnV6xDyGgGEMlanw

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  1. _______________________________________________________

Vorlage Spielfeld

https://lh3.googleusercontent.com/DWlH7BxYhc8vsFxxMyiOBRKpxESj1BQ4sm9w0heOT4JLqRacUjI1gKBdFR4j07fll6kvOLQI94NWICCJpIWkXkLrDhWHy8pstvXFiVKBWEPvwELgaMoLDxvcM5QJocFo5-a2tzOijPLnfrwf-A

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Published by Jan Pawlowski

Professor in Business Information Systems at Ruhr West University of Applied Sciences

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