Õpilased juhivad Bee Bot’i üle erinevate geomeetriliste kujundite, nagu ringid, ristkülikud ja kolmnurgad.
| Loojad | Jan Pawlowski, Martin Idzik |
| Õppeaine | Arvutiteadus, Matemaatika |
| Kestus | 45 minutit |
| Pedagoogiline lähenemine | Avastusõpe |
| Pädevus | Algoritmid, uued tehnoloogiad, juhtimisstruktuurid |
| Vanuserühm | Alates 3. klassist |
| Tarkvara ja materjalid | Tööleht |
| Hindamisvahendid | Küsimustik |
Õppetegevus:
Sissejuhatus:
Õpetaja tutvustab lühidalt teemat ja selgitab, kuidas Bee Boti juhtida. Kasutatavad arvud määratakse alguses koos rühmas.
Areng:
Õpilased püüavad panna Bee Bot robotid liikuma üle eelnevalt kindlaksmääratud geomeetriliste kujundite.
Peegeldus: õpilased alustavad arutelu ja arutavad ühiselt õpitut
Link: https://docs.google.com/document/d/1MurANAU8cdfEwt3SfwF4SKCY4EIjW6vV/edit
This document is distributed in 2021 by the COTA Project Consortium under an Attribution–ShareAlike Creative Commons license (CC BY-SA 4.0). This license allows you to remix, tweak, and build upon this work, as long as you credit the COTA Project Consortium and license your new creations under the identical terms
