Robotin reaktiot ympäristöön

Tässä oppimisskenaariossa yritämme opettaa lapsille, miten luoda robotteja, jotka ovat vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, käyttämällä LEGO EV3 -tiiliä ja kaikkia paketin sisältämiä antureita.
Perusidea
TekijäRallis Spiros
OppiaineTietojenkäsittelytiede
Pituus60-120 minuuttia
Pedagoginen lähestymistapaHaptinen, tosielämään perustuva ja teknologia-avusteinen oppiminen
KompetenssitOngelmanratkaisu
Abstraktio
Algoritmi-ajattelu
Vianmääritys
IkäryhmäPeruskoulu, 5. luokka
TeknologiatLego Ev3
ArviointiOppilaat ajavat ohjelman istunnon lopussa ja opettajat arvioivat heidät.

Learning Activities

Kuvaus

Keskustelemme oppilaiden kanssa siitä, voiko robotti käyttäytyä ja reagoida kuin ihminen, jos käytämme kaikkia käytettävissä olevia antureita. Oppilailla on mahdollisuus luoda omia robottejaan, kunhan ne käyttävät tarvittavia antureita. Kun he ovat saaneet rakennelmansa valmiiksi, he jatkavat ja yrittävät suorittaa työarkin tehtävät.

Tehtävämoniste:

(kesto: 2-3 tuntia)








Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading