Spieluhr mit Lochkarten

In diesem Szenario wird anhand von Notenblättern gezeigt, wie Lochkarten funktionieren.

AutorAnna-Leena Lounaskorpi
FachInformatik, Musik
Länge60 Minuten
AnsatzProblem-Basiertes Lernen
KompetenzenDie Schüler lernen, einfache Noten zu lesen und zu schreiben, und erfahren, wie Lochkarten zur Angabe von Parametern verwendet werden.
Klasse3.-4. Klasse
TechnologienSpieluhrset (Kikkerland), Stift und leeres Notenpapier

Beschreibung:

Die Lehrkraft gibt eine Einführung in die Funktionsweise von Lochkarten und erklärt, wie die Löcher in Noten übersetzt werden. Die Schüler erhalten dann leere Notenblätter, um ihre eigenen einfachen Lieder zu schreiben, z. B. Twinkle Twinkle Little Star usw.
Anschließend erhalten die SchülerInnen leere Musikboxkartenstreifen, die sie entsprechend ihrem Notenplan lochen können.

Am Ende der Stunde kann jeder Schüler sein Lied in der Gruppe spielen und diskutieren.

Diskussion:

Spielte es eine Rolle, wie weit die Löcher auf der gleichen Linie voneinander entfernt waren? Wie wirkte sich das auf das Lied aus, wenn es gespielt wurde?

Kann man mehrere Noten gleichzeitig spielen lassen? Wie?

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Published by Jan Pawlowski

Professor in Business Information Systems at Ruhr West University of Applied Sciences

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