Põhiidee
Õpilased tutvuvad lindudega. Nad ehitavad 3D-mudeleid söötjatest, linnumajadest ja erinevatest linnuliikidest. Esitlevad oma lindu.
| Looja | Sokol Iryna |
| Õppeaine | Bioloogia, arvutiteadus |
| Kestus | 45 minutit |
| Pedagoogiline lähenemine | Taktiilne, Reaalne elu |
| Pädevus | Loogiline mõtlemine, probleemide lahendamise oskus, arvutuslik mõtlemine, 3D-pliiatsi ohutu kasutamine, keskendumine ja enesekontroll |
| Vanuserühm | 3.-6. klass |
| Tarkvara | 3D-pliiats |
Kirjeldus
Tegevus 1: Arutelu õpilastega: Milliseid linde te tunnete? Milliseid linde näete sageli oma õues, pargis? Milliseid linde olete näinud ainult telekast või internetist?
Tegevus 2: Kuulame linnulaulu – https://youtu.be/RHnzqKfxSQw
Kas kuulsite tuttavaid helisid?
Tegevus 3: Leidke raamatukogust teavet oma riigi lindude kohta, sealhulgas nende välimus, elupaik, toitumine ja geograafiline levila. Millised füüsilised omadused annavad eeliseid selles ökosüsteemis ellujäämiseks?
Tegevus 4: Arutelu:
Kus elavad linnud? Kuidas nad oma pesasid ehitavad? Mida linnud söövad? Mida ei tohiks neile süüa anda?
Αtegevus 5: Ehitame kõigepealt linnu 3D-mudeli.
Tegevus 6: Nüüd ehitame linnusöötla. Tegevus 7: Ehita oma linnule maja.
Tegevus 6: Linnu 3D-mudel 1.
- Valmistage 3D-pliiats ette. Ühendage see arvutiga.

- Vajutage nuppu “On” ja oodake, kuni käepide kuumeneb.
- Hoiatus! Ärge unustage ohutust! Ärge puudutage 3D käepideme otsa.
- Linnud.
- Vali ükskõik milline kujundus ja loo sellega linnu 3D mudel Lihtne võimalus

- Joonistage 3D-pliiatsiga vaatamisväärsusi.
- Kui olete valmis, lülitage 3D-pliiats välja.
Tegevus 7: Linnusööda 3D-mudel.- Valmistage 3D-pliiats ette. Ühendage see arvutiga.

- Vajutage nuppu “On” ja oodake, kuni käepide kuumeneb. Hoiatus! Ärge unustage ohutust! Ärge puudutage 3D käepideme otsa!
- Ehita linnusöötja.



- Joonistage 3D-pliiatsiga.
- Kui olete valmis, lülitage 3D-pliiats välja.
Tegevus 8: maja 3D-modelleerimine
- Valmistage 3D-pliiats ette. Ühendage see arvutiga.
- Valmistage 3D-pliiats ette. Ühendage see arvutiga.

- Vajutage nuppu “On” ja oodake, kuni käepide kuumeneb. WHoiatus! Ärge unustage ohutust! Ärge puudutage 3D käepideme otsa.
- Ehita maja.

- Joonistage 3D-pliiatsiga.
- Kui olete valmis, lülitage 3D-pliiats välja.
