Die Schüler lernen die Noten kennen, wie sie aufgezeichnet und zum Klingen gebracht werden; sie machen sich mit verschiedenen Musikinstrumenten vertraut. Mit dem 3D-Stift versuchen sie, eine Note und ein Musikinstrument zu spielen
| Autor | Sokol Iryna |
| Fach | Informatik, Musik |
| Länge | 60 Minuten |
| Ansatz | Problem-Basiertes Lernen |
| Kompetenzen | Notenkonzept, Notenaufnahme, Ton. Arten von Musikinstrumenten. Grundlagen der Arbeit mit dem 3D-Stift |
| Klasse | 3.-4. Klasse |
| Technologien | 3D-Stift Schablonen für 3D-Stift Kunststoff für den 3D-Stift |
Beschreibung
Αktivität 1: Der Lehrer erklärt den Schülern, was die Noten sind, wie viele es sind und wie sie aufgenommen werden. Video ansehen: https://youtu.be/YjFIlLKjmkI
Αktivität 2: Gestalte deine eigene Musiknote mit einem 3D-Stift.
1. Bereiten Sie den 3D-Stift vor. Schließen Sie ihn an Ihren Computer an.
- Drücken Sie die Einschalttaste und warten Sie, bis sich der Griff erhitzt hat.
Warnung! Vergessen Sie die Sicherheit nicht! Berühren Sie nicht das Ende des 3D-Griffs.
- Wählen Sie ein Notizbild aus:

- Zeichnen Sie eine Note mit einem 3D-Stift.
Beispiel:

Wenn Sie fertig sind, schalten Sie den 3D-Stift aus.
Αktivität 3: Der Lehrer erklärt den Schülern, welche Musikinstrumente es gibt und wie sie klingen. Video ansehen: https://youtu.be/3ogepZsCnbY
Αktivität 4: Die Schüler schauen sich eine Wortwolke an und nennen die Musikinstrumente, die sie kennen.
Αktivität 5: Ein Musikinstrument herstellen.
- Bereiten Sie den 3D-Stift vor. Schließen Sie ihn an Ihren Computer an.
- Drücken Sie die Einschalttaste und warten Sie, bis sich der Griff erhitzt hat.
Warnung! Vergessen Sie die Sicherheit nicht! Berühren Sie nicht das Ende des 3D-Griffs.
- Wählen Sie ein Bild eines Musikinstruments:

- Zeichne ein Musikinstrument mit einem 3D-Stift.
Beispiel:

Wenn Sie fertig sind, schalten Sie den 3D-Stift aus.
