Kosmoselaev

Selles õpistsenaariumis projekteerivad õpilased Sketch Up’i abil kosmoselaeva.
LoojaRallis Spiros
ÕppeaineArvutiteadus (3D disain)
Kestus2 tundi
Pedagoogiline lähenemineTaktiline
Reaalne elu
Tehnoloogia abil õppimine
PädevusProbleemide lahendamise oskus
Algoritmiline mõtlemine
Abstraktsioon
VanuserühmVanus (10 – 11), keskmine õppetase, algteadmised 3D disainist.
TarkvaraSketch Up
HindamisvahendidÕpilaste looming

Õppetegevus

Kirjeldus

Kõigepealt arutame õpilastega mõõtkava üle. Pärast seda täidavad õpilased töölehe. Kursuse lõpus peaksime suunama õpilasi, kuidas projekteerida kosmoselaev Sketch Up’i abil.

  1. Me tuletame klassis meelde teadmisi mõõtkavade kohta, andes õpilastele mõned näited.
  2. Jagame õpilastele töölehe.
  3. Palume õpilastel öelda, kui paljudest tahketest kujunditest kosmoselaev koosneb.
  4. Näitame õpilastele videot päris kosmoselaeva ehitamisest.
  5. Aitame õpilastel luua kosmoselaeva.

Arutelu

Kas 3D PRINTER on võimeline looma keerulisemaid asju ja aitab meid meie püüdlustes kolida teisele planeedile?

Töölehed

https://docs.google.com/document/d/1cvODISreyrH3XULXFSoyCdxsFn03RTEG/edit








Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading