Vaatamisväärsused

Põhiidee

Õpilased tutvuvad 2D-mudeli ja 3D-mudeli mõistetega; arutlevad kuulsate vaatamisväärsuste üle. Valmis mallide abil luuakse 3D-mudel mälu.

LoojaSokol Iryna
ÕppeaineGeograafia, ajalugu, arvutiteadus
Kestus60 minutit
Pedagoogiline lähenemineTaktiline
Reaalne elu
Pädevus3D-pliiatsi ohutu kasutamine, loominguline oskus
Vanuserühm5.-6. klass
Tarkvara3D-pliiats
Kirjeldus

Tegevus 1: Õpetaja räägib silmapaistvatest vaatamisväärsustest. Õpilased räägivad, milliseid silmapaistvaid vaatamisväärsusi nad teavad või on saanud näha.
Tegevus 2: Õpilased vaatavad videoid ja tutvuvad erinevate vaatamisväärsustega:
https://youtu.be/kDCXqaYWn-U
Tegevus 3: Õpetaja arutab õpilastega, mis on 3D- ja 2D-mudelid, modelleerimine.
Tegevus 4: Õpilased käivad läbi harjutuse ja kinnistavad 3D- ja 2D-mudelite mõisteid: https://learningapps.org/10854165
Tegevus 5: Vaatamisväärsuste 3D-mudeli loomine

Tegevus 5: Loo vaatamisväärsused

Näide:

  1. Valmistage 3D-pliiats ette. Ühendage see arvutiga
  2. Vajutage nuppu “On” ja oodake, kuni käepide kuumeneb.
    Hoiatus! Ärge unustage ohutust! Ärge puudutage 3D käepideme otsa.
  3. Valige ükskõik milline mall:

    Mall 1 “Eiffeli torn”



    Mall 2 “Big Ben”

Mall 3 “Telefonikabiin”


Mall 4 “Berliini raadiotorn”

1. Samm :

2. Samm.

3-.4. Sammud

5.-6. Sammud


Mall 5 . Fort Pitti sild


Mall 6. Roberto Clemente Bridge (Roberto Clemente sild)

  1. Joonistage 3D-pliiatsiga vaatamisväärsusi.
  2. Kui olete valmis, lülitage 3D-pliiats välja.

Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading