Põhiidee
Õpilased teevad muusikat Scratch tarkvara abil. Tarkvara võimaldab neil valida oma lemmikinstrumente, lisada helisid ja luua laule. Seejärel saavad nad proovida mängida sama laulu, mille nad tarkvara abil lõid, oma instrumentidega.
| Looja | Dimitra Dimitrakopoulou |
| Õppeaine | Muusika, arvutiteadus |
| Kestus | 80 minutit |
| Pedagoogiline lähenemine | Tehnoloogia abil õppimine |
| Pädevus | Probleemide lahendamise oskus Algoritmiline mõtlemine Lagundamine |
| Vanuserühm | Põhikool, 5. klass |
| Tarkvara | Scratch 3.0 tarkvara |
Kirjeldus
Sissejuhatus: Õpetaja selgitab õpilastele, et muusikat saab toota väga erinevatest allikatest, tuues näiteid. Seejärel jagatakse õpilased 2-3-liikmelistesse rühmadesse. Õpetaja määrab rühmad vastavalt sellele, millist instrumenti õpilased mängivad. (10 minutit)
Töölehed-tegevus 1.1,1.2: Õpilased valivad oma lemmikinstrumendi ja koostavad koodi. Nad valivad helisid ja loovad laulu, kasutades Scratch tarkvara. (20 minutit)
Arutelu: Õpilased esitlevad klassis tarkvara abil loodud laulu. Klassis toimub arutelu ja õpilasi julgustatakse rääkima oma kogemustest. (10 minutit)
Töölehed-tegevus 2: Õpilased mängivad oma pillidel tarkvara abil loodud laulu. (20 minutit)
Arutelu: Iga rühm mängib oma laulu klassis. Õpilased arutavad oma klassikaaslastega selle protsessi plusse ja miinuseid. (20 minutit)
Töölehed

1. Avage Scratch tarkvara: : https://scratch.mit.edu/
1.1. Looge laul, järgides alljärgnevaid juhiseid:
-Valige muusikaga seotud taust (valige, värvige või laadige üles taustapilt).
-Valige sprite’id (inimesed ja instrumendid), (valige, värvige või laadige üles sprite’id).
1.2 Programmeerige muusikainstrument laulu mängimiseks (valige helid ja tehke muusikalisi mustreid).
2. Mängi oma pilliga tarkvara abil loodud laulu.
