“Aντιδράσεις ενός ρομπότ στο περιβάλλον”

Σε αυτό το μαθησιακό σενάριο θα προσπαθήσουμε να διδάξουμε στα παιδιά πώς να δημιουργούν ρομπότ που αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον χρησιμοποιώντας το κιτ “LEGO EV3” και όλους τους αισθητήρες του πακέτου.
ΔημιουργόςRallis Spiros
Γνωστικό ΑντικείμενοΠληροφορική
Διάρκεια1- 2 ώρες
Παιδαγωγική ΠροσέγγισηΑπτική, Μάθηση αξιοποιώντας ψηφιακά μέσα, Μάθηση μέσω δεδομένων πραγματικής ζωής
 
ΔεξιότητεςΕπίλυση προβλημάτων
Αφαιρετική σκέψη
Αλγόριθμοι
Αποσφαλμάτωση
Ηλικιακές ΟμάδεςΗλικία (10- 11 ετών), βασικές γνώσεις προγραμματισμού, βασικές αρχές ρομποτικής.
Tεχνολογία Lego Ev3 
ΑξιολόγησηΣτο τέλος του μαθήματος οι μαθητές θα παρουσιάσουν το πρόγραμμα και οι καθηγητές θα τους αξιολογήσουν.

Εκπαιδευτικές Δραστηριότητες

Περιγραφή

Συζητάμε με τους μαθητές αν είναι δυνατόν ένα ρομπότ να συμπεριφέρεται και να αντιδρά όπως ένας άνθρωπος αν χρησιμοποιήσουμε όλους τους διαθέσιμους αισθητήρες. Οι μαθητές έχουν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν τα δικά τους ρομπότ, αρκεί να χρησιμοποιούν τους απαιτούμενους αισθητήρες. Όταν τελειώσουν τις κατασκευές τους θα προχωρήσουν και θα προσπαθήσουν να ολοκληρώσουν τις αποστολές του φύλλου εργασίας.

Φύλλα εργασίας

https://docs.google.com/document/d/1yeL2a6bVOpNgN3GOiqEmXwUBZ-exGvLGBjh8FHPstV4/edit








Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading