Ein Vogelhaus mit 3D Stift konstruieren

Die Schüler machen sich mit Vögeln vertraut. Sie bauen 3D-Modelle von Futterstellen, Vogelhäusern und verschiedenen Vogelarten.

AutorSokol Iryna
FachInformatik
Länge90 Minuten
AnsatzProblem-Basiertes Lernen
KompetenzenKenntnisse. Die Schüler sollten wissen: 
Konzepte “3D-Modell”, Modellierung. 
unterschiedliche Kenntnisse über Vögel 
wie man Visiere für 3D-Stifte baut 
Grundlagen der Arbeit mit dem 3D-Stift. 
Fertigkeiten. Die Studierenden müssen entwickeln: 
kritisches Denken und Problemlösung. 
Agilität und Anpassungsfähigkeit. 
Neugierde und Phantasie. 
3D-Stift-Kenntnisse. 
Konzentration und Selbstbeherrschung.
Klasse3.-6. Klasse
Technologien3D-Stift 
Schablonen für 3D-Stift 
Kunststoff für den 3D-Stift 
Papier und Stifte

Beschreibung 

Αktivität 1: Diskussion mit den Schülern: Welche Vögel kennst du? Welche Vögel siehst du oft in deinem Garten, im Park? Welche Arten von Vögeln hast du nur im Fernsehen gesehen? 

Αktivität 2: Lasst uns den Vögeln beim Singen zuhören – https://youtu.be/RHnzqKfxSQw_ Habt ihr vertraute Geräusche gehört? 

Aktivität 3: Finde mithilfe von Bibliotheksressourcen Informationen über den Vogel deines Landes, einschließlich seiner Merkmale, seines Lebensraums, seiner Ernährung und seiner geografischen Reichweite. Welche physischen Merkmale bieten Vorteile für das Überleben in seinem Ökosystem? 

Αktivität 4: Diskussion:  

Wo leben die Vögel? Wie bauen sie ihre Nester? 

Was fressen die Vögel? Was sollte man ihnen nicht zu essen geben? 

Αktivität 5: Zuerst bauen wir ein 3D-Modell des Vogels. 

Αktivität 6: 3D-Modell des Vogels 1.

Bereiten Sie den 3D-Stift vor. Schließen Sie ihn an Ihren Computer an. 

A pair of black headphones

Description automatically generated with low confidence
  1. Drücken Sie die Einschalttaste und warten Sie, bis sich der Griff erhitzt hat. 

Warnung! Vergessen Sie die Sicherheit nicht! Berühren Sie nicht das Ende des 3D-Griffs. 

  1. Wählen Sie ein beliebiges Layout und erstellen Sie damit ein 3D-Modell des Vogels Einfache Option 
  1. Zeichnen Sie eine Sehenswürdigkeit mit einem 3D-Stift. 
  2. Wenn Sie fertig sind, schalten Sie den 3D-Stift aus. 

Αktivität 7: 3D-Modell eines Vogelfutters

1. bereiten Sie den 3D-Stift vor. Schließen Sie ihn an Ihren Computer an.

A pair of black headphones

Description automatically generated with medium confidence
  1. Drücken Sie die Einschalttaste und warten Sie, bis sich der Griff erhitzt hat.

Warnung! Vergessen Sie die Sicherheit nicht! Berühren Sie nicht das Ende des 3D-Griffs.

  1. Ein Vogelfutterhaus bauen
  1. Zeichnen Sie eine Sehenswürdigkeit mit einem 3D-Stift. 
  2. Wenn Sie fertig sind, schalten Sie den 3D-Stift aus. 

Αktivität 8: 3D-Modell eines Hauses 

  1. Bereiten Sie den 3D-Stift vor. Schließen Sie ihn an Ihren Computer an. 
A pair of black headphones

Description automatically generated with low confidence
  1. Drücken Sie die Einschalttaste und warten Sie, bis sich der Griff erhitzt hat. 

Warnung! Vergessen Sie die Sicherheit nicht! Berühren Sie nicht das Ende des 3D-Griffs. 

  1. Baue ein Haus für deinen Vogel 
Shape, polygon

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  1. Zeichnen Sie eine Sehenswürdigkeit mit einem 3D-Stift. 
  2. Wenn Sie fertig sind, schalten Sie den 3D-Stift aus.
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Published by Jan Pawlowski

Professor in Business Information Systems at Ruhr West University of Applied Sciences

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