Avaruusalus

Tässä oppimisskenaariossa oppilaat suunnittelevat avaruusaluksen Sketch Upin avulla.
TekijäRallis Spiros
OppiaineTietojenkäsittelytiede
Pituus120 minuuttia
Pedagoginen lähestymistapaHaptinen ja teknologia-avusteinen oppiminen.
KompetenssitOngelmanratkaisu
Algoritmit
Abstraktio
IkäryhmäPeruskoulu, 4-5. luokka
TeknologiatSketch Up
ArviointiOpiskelijoiden luomuksia

Kuvaus

Aluksi keskustelemme oppilaiden kanssa asteikosta. Sen jälkeen oppilaat täyttävät työarkin. Kurssin lopussa opastamme oppilaita suunnittelemaan avaruusaluksen Sketch Upin avulla.

1. Muistutamme luokkahuoneessa mittakaavatietoa antamalla oppilaille joitakin esimerkkejä.  

2. Jaamme oppilaiden kanssa työarkin. 

3. Pyydämme oppilaita kertomaan, kuinka monesta kiinteästä muodosta avaruusalus koostuu.

3. Näytämme oppilaille videon, jossa näytetään, miten avaruusalus luodaan. 

4. Autamme oppilaita luomaan avaruusaluksen.

Keskustelu

1.Pystyykö 3D-TULOSTIN luomaan monimutkaisempia asioita ja auttaa meitä pyrkimyksissämme siirtyä toiselle planeetalle?

(Kesto:2 tuntia)https://docs.google.com/document/d/1ngMm4AUcDR0EfVegnHXcZ9GrI2wMfk3EHxO5eOmTGcA/edit








Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading