Perusidea
Opiskelijat tekevät musiikkia käyttämällä scratch-ohjelmistoa. Ohjelmiston avulla he voivat valita suosikkisoittimensa, lisätä ääniä ja luoda kappaleita. Sen jälkeen he voivat kokeilla soittaa soittimillaan samaa kappaletta, jonka he ovat luoneet ohjelmiston avulla.
| Tekijä | Dimitra Dimitrakopoulou |
| Oppiaine | Musiikki, tietotekniikka |
| Pituus | 45 minuuttia |
| Pedagoginen lähestymistapa | Teknologia-avusteinen oppiminen |
| Kompetenssit | Tieto Opiskelijoiden tulisi: • tutkia, luoda ja järjestää ääniä yksinkertaisiin rakenteisiin. • kuuntelemaan tarkkaavaisesti ja muistamaan ääniä • ymmärtämään, että musiikkia voidaan tuottaa monista eri lähteistä. • ymmärtää ohjelmoinnin peruskäsitteitä Taidot Opiskelijan tulisi kehittää: • algoritmit • ongelmanratkaisu • hajoaminen |
| Ikäryhmä | Peruskoulu, 5. luokka |
| Teknologiat | Scratch 3.0 -ohjelmisto |
| Arviointi | Tehtävämoniste, Scratch-ohjelmisto |
Kuvaus
Johdanto: Opettaja selittää oppilaille, että musiikkia voidaan tuottaa monista eri lähteistä antamalla esimerkkejä. Tämän jälkeen oppilaat jaetaan 2-3 hengen ryhmiin. Opettaja asettaa ryhmät sen mukaan, mitä instrumenttia oppilaat soittavat. (10 minuuttia)
Tehtävä 1.1,1.2: Oppilaat valitsevat suosikkisoittimensa ja tekevät koodin. He valitsevat ääniä ja luovat kappaleen käyttämällä scratch-ohjelmistoa. (20 minuuttia)
Keskustelu: Oppilaat esittelevät luokassa ohjelmiston avulla luomansa kappaleen. Luokassa käydään keskustelua, ja oppilaita kannustetaan kertomaan kokemuksistaan. (10 minuuttia)
Tehtävä 2: Oppilaat soittavat ohjelmiston avulla luomansa kappaleen soittimillaan. (20 minuuttia)
Keskustelu: Jokainen ryhmä esittää kappaleensa luokassa. Oppilaat keskustelevat luokkatovereidensa kanssa tämän prosessin hyvistä ja huonoista puolista. (20 minuuttia)
Tehtävämoniste:
(https://docs.google.com/document/d/1Z-0uWROEsv9dT-yNW0HRijqCfsP5Y5gYGcfcNeARQ2k/edit)
- Avaa Scratch-ohjelmisto: https://scratch.mit.edu/
1.1. Luo kappale noudattamalla alla olevia ohjeita:
-Valitse musiikkiin liittyvä tausta (valitse, maalaa tai lataa tausta).
-Valitse spritejä (ihmiset ja instrumentit), (valitse, maalaa tai lataa sprite).
1.2 Ohjelmoi soitin soittamaan kappale (valitse ääniä ja tee musiikkikuvioita).
- Soita soittimellasi kappale, jonka olet luonut ohjelmiston avulla.

