Musiikin tekeminen

Perusidea

Opiskelijat tekevät musiikkia käyttämällä scratch-ohjelmistoa. Ohjelmiston avulla he voivat valita suosikkisoittimensa, lisätä ääniä ja luoda kappaleita. Sen jälkeen he voivat kokeilla soittaa soittimillaan samaa kappaletta, jonka he ovat luoneet ohjelmiston avulla.

TekijäDimitra Dimitrakopoulou
OppiaineMusiikki, tietotekniikka
Pituus45 minuuttia
Pedagoginen lähestymistapaTeknologia-avusteinen oppiminen
KompetenssitTieto
Opiskelijoiden tulisi:
• tutkia, luoda ja järjestää ääniä yksinkertaisiin rakenteisiin.
• kuuntelemaan tarkkaavaisesti ja muistamaan ääniä
• ymmärtämään, että musiikkia voidaan tuottaa monista eri lähteistä.
• ymmärtää ohjelmoinnin peruskäsitteitä
Taidot
Opiskelijan tulisi kehittää:
• algoritmit
• ongelmanratkaisu
• hajoaminen
IkäryhmäPeruskoulu, 5. luokka
TeknologiatScratch 3.0 -ohjelmisto
ArviointiTehtävämoniste, Scratch-ohjelmisto

Kuvaus

Johdanto: Opettaja selittää oppilaille, että musiikkia voidaan tuottaa monista eri lähteistä antamalla esimerkkejä. Tämän jälkeen oppilaat jaetaan 2-3 hengen ryhmiin. Opettaja asettaa ryhmät sen mukaan, mitä instrumenttia oppilaat soittavat. (10 minuuttia)

Tehtävä 1.1,1.2: Oppilaat valitsevat suosikkisoittimensa ja tekevät koodin. He valitsevat ääniä ja luovat kappaleen käyttämällä scratch-ohjelmistoa. (20 minuuttia)

Keskustelu: Oppilaat esittelevät luokassa ohjelmiston avulla luomansa kappaleen. Luokassa käydään keskustelua, ja oppilaita kannustetaan kertomaan kokemuksistaan. (10 minuuttia)

Tehtävä 2: Oppilaat soittavat ohjelmiston avulla luomansa kappaleen soittimillaan. (20 minuuttia)

Keskustelu: Jokainen ryhmä esittää kappaleensa luokassa. Oppilaat keskustelevat luokkatovereidensa kanssa tämän prosessin hyvistä ja huonoista puolista. (20 minuuttia)

Tehtävämoniste:

(https://docs.google.com/document/d/1Z-0uWROEsv9dT-yNW0HRijqCfsP5Y5gYGcfcNeARQ2k/edit)

  1. Avaa Scratch-ohjelmisto: https://scratch.mit.edu/

1.1. Luo kappale noudattamalla alla olevia ohjeita:

-Valitse musiikkiin liittyvä tausta (valitse, maalaa tai lataa tausta).

-Valitse spritejä (ihmiset ja instrumentit), (valitse, maalaa tai lataa sprite).

1.2 Ohjelmoi soitin soittamaan kappale (valitse ääniä ja tee musiikkikuvioita).

  1. Soita soittimellasi kappale, jonka olet luonut ohjelmiston avulla.

 

Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading