Γράφοντας ιστορίες με ζάρια

Αυτό το σενάριο θα διδάξει στους μαθητές πώς να χρησιμοποιούν τις δηλώσεις if/else.

ΔημιουργόςAnna-Leena Lounaskorpi
Γνωστικό ΑντικείμενοΓλώσσες, Πληροφορική και άλλα κατάλληλα θέματα
Διάρκεια45 λεπτά
Παιδαγωγική ΠροσέγγισηΜάθηση βασισμένη σε φαινόμενα
ΔεξιότητεςΟι μαθητές θα μάθουν να χρησιμοποιούν τις εντολές if/or/else στη βασική λογική του προγραμματισμού.
Ηλικιακή ΟμάδαΜαθητές ηλικίας 10-12 ετών.
TεχνολογίαΌχι

Άλλα Υλικά: Στυλό και χαρτί, ζάρια

Περιγραφή:

Στην αρχή του μαθήματος θα πρέπει να γίνει μια σύντομη εισαγωγή στις δηλώσεις if/else. Η τάξη θα καταλήξει σε ένα σύνολο κανόνων για να αποφασίσει πώς οι ρίψεις των ζαριών καθορίζουν τη δομή της ιστορίας. Για παράδειγμα, αν ο αριθμός είναι ζυγός η επόμενη λέξη θα πρέπει να ξεκινάει με σύμφωνο/αντίθετα με φωνήεν, αν ο αριθμός είναι τέσσερα η επόμενη λέξη θα πρέπει να είναι ρήμα κ.λπ.

Οι μαθητές θα χωριστούν σε ομάδες των 3-5 ατόμων. Κάθε ομάδα θα επινοήσει μια δική της ιστορία ρίχνοντας ένα ζάρι.

Μετά από 10 λεπτά κάθε ομάδα θα διαβάσει την ιστορία της σε όλη την τάξη.

Συζήτηση:

Υπάρχουν αντιφάσεις στους κανόνες;

Μπορεί η ζαριά να οδηγήσει σε μια αδύνατη κατάσταση, δηλαδή σε γραμματικά λανθασμένη πρόταση; Πώς θα μπορούσαν να διορθωθούν αυτά τα προβλήματα;

Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading