“Τα Σταυροδρόμια”

Οι μαθητές δημιουργούν μια εφαρμογή χρησιμοποιώντας το λογισμικό “scratch”, ώστε τα αυτοκίνητα να μην συγκρούονται. Για αυτή τη λειτουργία θα επικεντρωθούμε στη λογική των σεμαφόρων.

ΔημιουργόςRallis Spiros
Γνωστικό ΑντικείμενοΠληροφορική, Φυσική
Διάρκεια 1-2 ώρες
Παιδαγωγική Προσέγγιση Μάθηση μέσω δεδομένων πραγματικής ζωής, Μάθηση αξιοποιώντας ψηφιακά μέσα
 
ΔεξιότητεςΕπίλυση προβλημάτων
Αποσύνθεση
Αφαιρετική Ικανότητα
Αλγοριθμική σκέψη
Αποσφαλμάτωση
Ηλικιακή ΟμάδαΗλικία (10 – 11), βασικές γνώσεις προγραμματισμού
Tεχνολογία Λογισμικό Scratch 3
ΑξιολόγησηΔημιουργίες των μαθητών
Εκπαιδευτικές Δραστηριότητες

Περιγραφή

Το μάθημα ξεκινά εξηγώντας στους μαθητές πόσο σημαντικό είναι να δίνουμε προτεραιότητα σε μια διασταύρωση. Στη συνέχεια ο δάσκαλος αναλύει πώς λειτουργεί η σημασιολογία σε έναν υπολογιστή. Το επόμενο βήμα είναι να μοιραστoύν στους μαθητές φύλλα εργασίας με οδηγίες και στη συνέχεια οι μαθητές είναι έτοιμοι να ξεκινήσουν τον προγραμματισμό.

Προκειμένου να επιτύχουμε το στόχο μας, που είναι οι μαθητές να μάθουν και να χρησιμοποιήσουν τις βασικές δομές προγραμματισμού, θα χρησιμοποιήσουμε τη μαιευτική μέθοδο διδασκαλίας. Θα μοιραστούμε με τους μαθητές κάποιες βασικές πληροφορίες και βήμα προς βήμα οι μαθητές θα κατασκευάσουν μόνοι τους το πρόγραμμα και θα βρουν οι ίδιοι τον αλγόριθμο, για να επιλύσουν το πρόβλημα.

Φύλλα Εργασίας

https://docs.google.com/document/d/1gxzplQ4ExXztXfQNx0mAX-djT9MJ6bEoFTQpIzvnEWk/edit








Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading