“Μουσική”

Οι μαθητές μαθαίνουν για τις μουσικές νότες, όπως αυτές καταγράφονται και ακούγονται, και εξοικειώνονται με διάφορα μουσικά όργανα. Χρησιμοποιώντας το 3D στυλό, προσπαθούν να φτιάξουν μια νότα και ένα μουσικό όργανο.

ΔημιουργόςSokol Iryna, Miksike OU
Γνωστικό ΑντικείμενοΜουσική , Πληροφορική
Διάρκεια60 λεπτά
Παιδαγωγική ΠροσέγγισηAπτική Μάθηση
ΔεξιότητεςΟι μαθητές πρέπει να αναπτύξουν:
•        δημιουργικές δεξιότητες.
•        δεξιότητες χρήσης  3D στυλό.
. εστίαση και αυτοέλεγχος.
Ηλικιακές ΟμάδεςΔημοτικό σχολείο, Γ’-Δ’ τάξη.
Tεχνολογία3D στυλό
Εργαλεία ΑξιολόγησηςΒίντεο: https://youtu.be/YjFIlLKjmkI Βίντεο: https://youtu.be/3ogepZsCnbY Οδηγίες “Δημιουργία σημειώσεων”.
Οδηγίες “Δημιουργία ενός μουσικού οργάνου”
Μολύβια για στυλό 3D
Σύννεφο λέξεων
Περιγραφή
Δραστηριότητα 1η: Ο δάσκαλος εξηγεί στους μαθητές τι είναι οι νότες, πόσες είναι και πώς καταγράφονται. Παρακολουθήστε το βίντεο: https://youtu.be/YjFIlLKjmkI
Δραστηριότητα 2η: Δημιουργήστε τη δική σας μουσική νότα με ένα 3D στυλό. Δραστηριότητα 3η: Ο δάσκαλος εξηγεί στους μαθητές τι μουσικά όργανα υπάρχουν και πώς ακούγονται. Δείτε το βίντεο: https://youtu.be/3ogepZsCnbY Δραστηριότητα 4η: Οι μαθητές κοιτάζουν μέσα από ένα σύννεφο λέξεων και ονοματίζουν τα μουσικά όργανα που γνωρίζουν.

Δραστηριότητα 5η: Δημιουργία ενός μουσικού οργάνου.

Δραστηριότητα 2η: Δημιουργήστε μια νότα

1. Προετοιμάστε το στυλό 3D. Συνδέστε το στον υπολογιστή σας.

  1. Πατήστε το κουμπί “On” και περιμένετε να ζεσταθεί η λαβή. Προειδοποίηση! Μην ξεχνάτε την ασφάλεια! Μην αγγίζετε το άκρο της λαβής 3D.
  2. Επιλέξτε μια εικόνα νότας:
  3. Σχεδιάστε μια νότα με ένα στυλό 3D.Παράδειγμα:
  4. Όταν τελειώσετε, απενεργοποιήστε την τρισδιάστατη πένα.

Δραστηριότητα 5η: Δημιουργία ενός μουσικού οργάνου.

  1. Προετοιμάστε το στυλό 3D. Συνδέστε την στον υπολογιστή σας.
  2. Πατήστε το κουμπί “On” και περιμένετε να ζεσταθεί η λαβή. Προειδοποίηση! Μην ξεχνάτε την ασφάλεια! Μην αγγίζετε το άκρο της λαβής 3D.

  1. Επιλέξτε μια εικόνα μουσικού οργάνου.
  2. Σχεδιάστε ένα μουσικό όργανο με ένα στυλό 3D. Παράδειγμα

  1. Όταν τελειώσετε, απενεργοποιήστε την τρισδιάστατη πένα.

Leave a Reply

Discover more from Computational Thinking and Acting

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading